Pertahankan kewarasanmu dalam horor Lovecraftian ini
ASYLUM adalah permainan horor supernatural premium dari Senscape. Dalam petualangan yang mengganggu ini, Anda dilemparkan ke dalam sebuah rumah sakit jiwa yang membusuk di mana Anda menyaksikan eksperimen dan insiden mengerikan yang terjadi di seluruh lorongnya. Anda mencoba untuk mengungkap rahasia gedung yang menjulang tinggi dan yang lebih penting, Anda mencoba untuk bertahan hidup.
Lebih dari sekadar suasana horor yang atmosferik, ASYLUM memiliki tawaran cerita yang mengesankan. Jenis ketegangannya cukup mirip dengan permainan seperti Summer of ‘58 atau Layers of Fear, meskipun dengan grafis yang lebih baik dan pengalaman bermain yang bahkan lebih baik dan lebih lama.
Selamat datang di Hanwell
Anda dikirim ke Hanwell Mental Institute di ASYLUM, sebuah institut yang sangat besar namun bobrok. Dalam permainan horor ini, lampu berkedip, dinding bernoda, dan tempat tidur dalam keadaan berantakan. Namun, ini hanya salah satu elemen dari horor lingkungan yang mengesankan dalam permainan. Tanpa peringatan, Anda akan menemui gambar yang mengganggu yang mungkin tidak cocok untuk anak di bawah umur atau audiens tertentu.
Fitur lain yang membedakan ini dari permainan lain adalah desain teka-teki. Para pengembang memikirkan setiap teka-teki dengan cermat, mengambil arah yang berbeda dari teka-teki jenis matematika atau berburu piksel yang biasa. Musiknya juga tidak membantu Anda. Selain dari efek suara yang mahir, musiknya untuk adegan tertentu hanya semakin memperdalam horor permainan.
Terakhir, permainan ini juga berhasil menyampaikan cerita yang lebih besar dari pengalaman kolektif Anda di Hanwell. Melalui akhir yang mengejutkan, Anda akan merasakan dan memahami apa artinya menghadapi sesuatu yang bukan dari dunia ini—narasi yang benar-benar Lovecraftian. Satu-satunya kekurangan dari permainan ini, yang dibuat selama sepuluh tahun, adalah desain karakter kartun yang entah bagaimana membunuh ketakutan realistis yang ditawarkan permainan ini.
Apa yang diharapkan selanjutnya untuk ASYLUM?
Dari segi gameplay, petualangan horor ini berkembang melalui eksplorasi dan pemecahan teka-teki, menawarkan sekitar sepuluh jam konten. Teka-teki ini cerdas dan memuaskan, mendorong pengamatan yang cermat daripada percobaan dan kesalahan secara paksa. Meskipun beberapa momen mungkin terasa lambat, tempo yang disengaja adalah bagian dari pengalaman, membenamkan pemain dalam dunia mimpi buruknya. Antarmuka diegetic menjaga gangguan minimal, semakin meningkatkan realisme yang menyeramkan.
Selain itu, perjalanan permainan horor ini masih jauh dari selesai. Sebuah paket khusus untuk permainan sedang dalam proses, menawarkan penggemar Buku Seni eksklusif yang menampilkan tahap pengembangan awalnya, Soundtrack dengan variasi unik, dan dokumenter A Tour of Hanwell, yang mencatat proses panjang penciptaan permainan. Pelanggan saat ini akan menerima diskon, dan petualangan yang lebih mendebarkan menanti sebelum cerita akhirnya kembali ke kenyataan. Meskipun semua ini belum ditawarkan dalam pembaruan permainan selanjutnya.
Dunia yang benar-benar dapat dipercaya dan mengerikan
Detail yang masuk ke dalam merancang ASYLUM saja sudah cukup untuk membuat Anda memainkannya terus menerus. Lingkungannya sangat grafis sehingga menakutkan dengan sendirinya, dan hal yang sama dapat dikatakan tentang penggunaan audio-nya. Satu-satunya jeda yang akan Anda miliki adalah dalam desain karakter yang ketinggalan zaman dan kartun yang mengingatkan Anda bahwa ini semua hanyalah sebuah permainan. Namun, permainan ini tetap sangat direkomendasikan, dan untuk semua alasan yang tepat.